Consideraciones sobre el Owor

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Consideraciones sobre el Owor

Mensaje por Martin el Jue 26 Feb 2009, 02:02

La Newman Cup, y nos despedimos del Owor.
Desde que decidimos empezar a probar rFactor y a verlo como una posibilidad real de que fuese el juego oficial en Oval community, he leido varios comentarios sobre el Owor. No pasaré a valorarlos porque creo que eran hechos por la grandeza en todos los aspectos del rFactor, pero creo acertado dar mi punto de vista sobre el juego.

El Owor fue una apuesta personal mía. Me enfrenté a todo el planeta para poder incluir en nuestras carreras el sistema americano de Pace Car. Se examinaron el Owor, Nascar Racing 2003, Nascar Thunder 2004 y rFactor. La
elección fue difícil y controvertida.

Lo bueno del Owor han sido para mí muchas cosas. El online ha sido genial y no nos ha dado ningún problema en toda la temporada, cosa que el F1C sí que hizo. El sistema de información en pantalla cuando salía el pace car es mejor a mi entender que el del rFactor. Excepto un par de problemillas con los mecánicos en New Hampshire y North Carolina (solucionados fácilmente poniendo los pits en manual), el juego se ha mostrado sin fallos y completamente estable siempre (recuerdo que los fallos de los óvalos en F1C eran constantes). El sistema pacecar tenía muchos detractores, pero creo que ha sido algo con lo que hemos salido ganando y hemos hecho más entretenidas y disputadas las carreras. El Owor en este sentido ha tenido cero fallos. También me gustaba que cuando tenías un accidente aparatoso, el juego te sacaba automáticamente de la partida y quedabas de espectador, sin la posibilidad de provocar accidentes.

Lo malo del Owor, pocas cosas. El realismo del juego no era como el del F1C, con unos gráficos un poco peores y un modelado del monoplaza un poco simple. El spotter nunca supe hacerlo funcionar 100 por 100 (culpa mía y no del juego). Pero lo que menos me gustó era que las ayudas no se podían activar/desactivar en carrera, además de que la info en pantalla era relativamente escasa y había que ir manejándola pulsando las "efes".

En definitiva, creo que ha sido un buen juego que no nos ha causado problemas y que sin duda nos ha enseñado a casi todos con simplicidad el sistema pacecar. Le doy un 8.

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Re: Consideraciones sobre el Owor

Mensaje por Dany_Vs el Vie 27 Feb 2009, 23:50

Le he puesto un 6 Wink

Como tu bien comentas, este juego nos a dado muy buenos momentos, pero tenia muchas "lagunillas", a la vez que también ventajas y mejorias en aspecto al F1C. Creo recordar el por culo problema que nos dio en Indianapolis a Ivan y a mi, que nos dio muchos quebraderos de cabezas, etc.... Pero bueno, luego a la vez que detectabamos esos problemillas, los solventabamos a base de "prueba y error", y lo de Indiana se arreglaba cerrando el firefox, lo de los pits se arreglaba poniendolo manual, etc... etc...

Con este juego descubrimos la funcion del pace car, una buenisima herramienta, que como a ti (Martin) a mi siempre me interesó poner desde que lo probé con el NT2004 que me encanto. Un aspecto que a dado mucho de que hablar, pero que al final nos adaptemos a la perfección, y recuerdo que en las últimas 4 citas (creo ehhh Rolling Eyes) no salio para nada Wink

Asique mi nota para este fabuloso juego es un 6, pero que al rfactor no le llega ni a la suela scratch



Saludos Martin Wink

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